最近的游戏圈号称“战火四起”,各个大区皆有我方的撕逼小故事......
像是在西洋大区,《上古卷轴4》重制版蓦地背刺了《33号远征队》;而在日服大区,《幻兽帕鲁》也走上了硬刚任天国的谈路。
此时此刻,我们国服大区又在干些什么呢?
......那不详是在当“赛博汉奸”。

在《易红2》里当“汉奸”(B站:升起云游戏)
“赛博汉奸”的盛产地,不详是一款叫作《易红2》(EasyRed2)的FPS游戏。
这个游戏的主要内容,等于用FPS玩法收复万般历史战役,包括“斯大林格勒战役”、“马金岛战役”、“入侵法国活动”......
游戏的整身形度比较像开端的《战地》系列。

《易红2》的“斯大林格勒战役”
不外从上头这张图里,大众应该也能看出来:比拟玩法,这游戏的画面属于糙得不行再糙的水平。
《易红2》自身是由意大利的小责任室制作,天然战场的万般设定皆比较收复,但举座上只可说是超低配版块的《战地》。
在这里,你能显然嗅觉到东谈主物手脚的僵硬,以及盟军AI的失智。
要说这游戏有啥上风,那不详也仅仅它的舆图规模、关卡数目以及创意工坊里的一系列内容。

《易红2》的创意工坊
不外在最近,《易红2》这游戏更新了一个“淞沪会战+南京保卫战”的DLC,由此开启了贴吧老哥的破防之路。
至于贴吧老哥具体是怎么破防的......这个问题容我卖个关子。
而单单从这个新DLC的玩家响应来看,“淞沪会战+南京保卫战”如实让《易红2》小火了一把。
自从上个月末DLC发售,这游戏的在线东谈主数就蓦地开动冒尖,形成了常熟阿诺的局势。

新DLC上线后的Steam在线东谈主数
而在批驳区中,不少玩家聚众吐槽《易红2》的难绷手感,但终末皆会峰回路转地谈起它的新DLC。
天然游戏老旧得仿佛20年前的古董,但要点是:它有南京和上海保卫战!

说到这,列位应该也了解基本情况了——最近几周,有不少国内玩家因为“淞沪会战+南京保卫战”而玩起了《易红2》。
而《易红2》这新DLC的质料到底怎么样呢?
浅易来说,《易红2》里的淞沪会战以及南京保卫战,天然外在看上去依旧粗鄙,但不少细节皆非凡根究。
比如在淞沪会战的关卡差异上,《易红2》如实征集了不少贵府,险些涵盖了1937年8月~11月的一齐斗殴。

而插足战场后,玩家操控的变装也会发出多样各样的土产货语音。
有的变装会操着方言骂上一句“狗鈤的”,有的变装会自在肠大呼“又干掉一个小鬼子”,还有的变装会在被压制时向战友请示“鬼子的火力太猛了”。

战场上充满了经典国骂(B站:乐离橙)
游戏中的变装在被敌东谈主击倒后,并不会再次回生,而是渐渐形成屏幕上的一串姓名以及示寂年份。
玩家想要不绝游戏,那就需要手动选择其他存活的战友,然后接管他们的操作。
但如果接管的时机不合,也可能在接管的蓦地再次猝死,然后又一次化作屏幕上的点火名单。

电脑屏幕形成“义士碑”了
把上述的点火过程体验多遍后,玩家可能会有种自家电脑屏幕形成“赛博义士碑”的嗅觉。
这种嗅觉并不好意思好,可不少玩家不详也没得选——毕竟《易红2》的游戏难度并不算低,示寂老是在所不免。
况兼由于制作组在装备、载具等方面皆比较根究,此次DLC中我们阵营的火器也称不上良好。
在我们拿着汉阳造88式步枪冲锋时,敌东谈主则是全副武装躲在掩体后操作迫击炮。

日军装备
而除了装备上的差距,《易红2》自身“不记号敌我+存在队友伤害”的机制,也导致了玩家在游戏中很难精确识别敌东谈主。
有时候在断壁颓垣里绕上几个来往,玩家抬起枪的第一件事,等于干掉了赶来救援的队友。

痛击我的队友
在这样一种情况下,情愿当兵杀小鬼子但时候真实不外关的玩家,冉冉开动怀疑东谈主生了。
对他们来说,玩《易红2》DLC的关键任务,等于在日军里杀个七进七出,可本质却是敌军的火力过于凶猛。
他们搜肠刮肚苦苦想索,最终预想了一个未必能缩小游戏难度的智力——转投日军阵营。

通过成为“赛博汉奸”,然后间接终了剿灭日军的战术主见——这个智力说真话有那么几分真理。
毕竟在一个存在队友伤害的游戏里,能痛击队友的,时时是另外别称队友。
就算是本质中曾挑起“七七事变”的日本陆军携带官,扭头也能把士兵饿上数月,然后间接隐没数万日军。

而从游戏中的发扬来看,上述这个智力也如实告成了。
被夺舍后的日军小队长,他常见的操作包括但不限于:给辖下喂枪弹,以及给盟军上刺刀。
日军良好的装备在这个时候得到了充分体现,队友的就寝质料比流放前还要有保险。
队友倒头就睡
如果想要普及“痛击盟军”的后果,上述的“赛博汉奸”也有另一套妙招。
由于DLC中变装出身自带一颗手雷,“赛博汉奸”通盘不错冲进东谈主群引爆手雷,让一整支小队的刚烈不渝飞速毕业。
刚烈不渝从此毕业
另外凭据网友的自述,部分玩家在成为“赛博汉奸”后,也冉冉建立出了送葬一条龙办事。
他们落地等于一把93式火焰喷射器,顺利包揽了队友从“出身”到“成灰”的一齐历程。
一条龙办事
“赛博汉奸”投敌后的日子明显相等充实的,每天皆有不同样的开庭手段(指军事法庭)。
但在他们把生计过得有声有色的时候,这里照旧要请示少许——《易红2》这游戏是有多东谈主联机时势的。

《易红2》的多东谈主时势
也因此,著述开头说的“贴吧老哥破防”原因,列位应该也能猜到一个不详了。
是的,在前头一系列的“赛博汉奸”中,有部分玩家是果然在多东谈主时势中检修了这个玩法,从而让正在玩《易红2》的贴吧老哥狠狠破防。

关于《易红2》贴吧里的老玩家来说,最近的多东谈主时势号称笼统主义巅峰大作。
明明对面的玩家是在玩低配版《战地2》,我方这边却像是在玩《狼东谈主杀1937》。
在一个下昼的时辰里,贴吧老哥后脑勺挨的枪弹比正脸还要多,70%的弹药怕是皆奢靡在了出身点。
贴吧老哥们彼时最大的猜疑,不详等于“我们一定要用这种面容爱国吗”?

破防的贴吧老哥
贴吧老哥们的资格带着几分滑稽,不外游戏过程中的爱国活动,也如实是访佛题材游戏的经典问题。
这个问题已往就被东谈主臆测过无数次,列位不详也曾听得耳朵起茧子了。
而每次臆测的最终放胆,也等于把不同的玩家区分开——日常游戏的不绝日常游戏,见识爱国活动的则组队游玩或是体验单东谈主时势。
从这个论断来说,我个东谈主也如实不疏强大众在多东谈主时势里当“赛博汉奸”。

天然,想在游戏里当“赛博汉奸”,必要前提是领有这款游戏。
而关于《易红2》这款游戏,天然它的DLC题材如实罕有,但值不值得购买却是另一个问题。
毕竟这游戏的骨子价钱为35,然后才是26块钱的DLC。

就我个东谈主来说,并不冷漠单纯为了“爱国”这个卖点去购买游戏。
“爱国”自身是玩家自觉的情谊,而不是摆在货架上的商品,更不是游戏的销量保证......天然它如实能餍足玩家的部分需求。
仅仅在大大量情况下,我我方不详更但愿是为了质料去体验游戏,然后再以“惊喜”的局势获得和缓的“爱国”元素。
是以列位若是接受不来《易红2》的粗鄙质感,冷漠照旧远不雅为好,躬行上手啥的就无谓了。

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